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包括如何和牌 、胡牌、、碰 、等。只有了解了规则,才能更好地制定策略 。 克制下家:在麻将桌上,克制下家是一个重要的策略。作为上家 ,你可以通过控制打出的牌来影响下家的牌局,从而增加自己赢牌的机会。 灵活应变:在麻将比赛中,情况会不断发生变化 。你需要根据手中的牌和牌桌上的情况来灵活调整策略。比如 ,当手中的牌型不好时,可以考虑改变打法,选择更容易和牌的方式。 记牌和算牌:记牌和算牌是麻将高手的必备技能 。通过记住已经打出的牌和剩余的牌 ,你可以更好地接下来的牌局走向,从而做出更明智的决策。 保持冷静:在麻将比赛中,保持冷静和理智非常重要。不要因为一时的胜负而影响情绪,导致做出错误的决策 。要时刻保持清醒的头脑 ,分析牌局,做出佳的选择。
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网上有关“趣味运动会比赛项目及规则”话题很是火热,小编也是针对趣味运动会比赛项目及规则寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1 、袋鼠运瓜
比赛规则:4位选手着袋鼠服站在正方形四角处,比赛开始后 ,1号选手手拿哈密瓜从A处蹦向B处交给2号,后返回A点继续取瓜;2号选手将瓜交给3号,后返回B点取瓜;3号选手将瓜交给4号,后返回C点取瓜;4号选手将瓜送入终点框后返回D点取瓜。在瓜不落地的情况下 ,单次运瓜数量不做要求,瓜不落地不破,完成10瓜接力用时短者获胜 。
2、众星捧月
比赛规则:8位选手每人拉住雷霆鼓的延长把手 ,合力颠球10个。球落地即重新计数,至10为止。用时短者为胜 。
3、愤怒的气球
比赛规则:所有代表队抽签决定首轮对手。在固定区域内,每人脚踝处绑4气球 ,比赛开始后,双方队员在保护好自己气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负 ,另一方为胜 。
首轮比赛决出的胜者各派出2名选手,每人脚踝处绑6气球,一同进入游戏区域 ,规定时间内剩余气球多者获胜。
4 、穿越呼啦圈
比赛规则:10位选手手牵手站成一排,第一位手持呼啦圈,在保持每位选手之间不松手的前提下,可采用任何方式(必须经过每一位选手)将呼啦圈穿越整个队伍 ,直到最后一位选手手里后,然后再反向折回到第一位选手手里为结束。用时短者获胜 。
5、触不可及的距离
比赛规则:10位选手站成一圈,每人手持一木棍于圈内侧 ,木棍立于地面,所有选手顺时针转圈,木棍原地不动不倒 ,转圈数多者获胜。
6、幸福接力
比赛规则:第一棒:4位选手(2男2女)站一列,后面队员单手抓住前面队员脚踝,自起点处跑向终点 ,中间队伍散开或有队员脚落地,回到起点重新开始。
第二棒:2位选手面对面,手放身后 ,两人合力用头夹住篮球,不可用手,从终点跑向起点,中间球落地或手扶 ,重新开始。
第三棒:1人单手颠乒乓球自起点至终点,球落地,重新开始 。
第四棒:1人将白纸放于胸前 ,从终点跑向起点,奔跑过程中不可用手,保持纸不掉 ,如果掉下,重新开始。
接力完成时间短者获胜。
扩展资料:
趣味运动会特色
1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材 ,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入;
2.新颖乐趣:运动项目简单有趣 ,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合 ,趣味性极高 。
3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千人均可在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看 ,少人参与 ”的不足之处。
4.参与门槛低:弥补了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少 、男女均同共同参与体会 。
5.气氛活跃:因趣味运动项目区域要求不高 ,只需要不大的面积便可进行,观众与参赛者的距离很近,场里场外像打成一片。开场、比赛、颁奖整个环节的气氛都特显活跃 、热闹。
6.可控性强:因为有出色的裁判团体 ,加以细节的项目规则,有条不絮、环环相扣的项目分数统计规则,让活动能很顺利进行 。
7.项目众多 ,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有创造,可以使兴趣得到充分的延续 ,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。
资料链接:百度百科--趣味运动会
单人赛:\x0d\摸石过河\x0d\比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块\x0d\比赛方法:每个参赛人员二块木板 ,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板 ,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定) ,用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板 ,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进 ,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。\x0d\比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\2 、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;\x0d\3、行进过程中 ,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后 ,方可前进一步;\x0d\4、行进过程中,有脚落地,将返回起点 ,重新开始比赛;\x0d\自行车慢骑\x0d\比赛道具:自行车(自备)\x0d\比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者 。\x0d\比赛规则:1 、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;\x0d\2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;\x0d\呼啦圈\x0d\比赛道具:呼啦圈\x0d\比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。\x0d\比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\2 、中途呼啦圈掉落 ,需原地重新开始;\x0d\3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;\x0d\4、呼啦圈可自带;\x0d\赶猪跑\x0d\比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个 ,棍子2根,半圆门洞两个\x0d\比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个 ,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪 ”中的一只赶往指定“猪圈”内。\x0d\比赛规则:1、比赛距离为10米;\x0d\2 、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道 ,需要重新回到起点;\x0d\3、每次只能赶一只“猪 ”;\x0d\4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;\x0d\托球绕标\x0d\比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块\x0d\比赛方法:比赛开始后 ,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回 ,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。\x0d\比赛规则:1 、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;\x0d\2、比赛距离为往返30米;\x0d\3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;\x0d\4 、网球落地,重新回到起点开始;\x0d\5、必须按规定以S形跑动绕过标示 ,否则重新开始;\x0d\袋鼠跳\x0d\比赛道具:排球2个\x0d\比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下 ,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛 。\x0d\比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\2 、行进过程中不得干扰他人;\x0d\3、比赛采取计时制 ,一次过,耗时最少者为获胜方;\x0d\团体赛:\x0d\乒乓接力赛\x0d\比赛道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球 ,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。\x0d\比赛规则:1 、参赛人数6人;比赛距离为30米;\x0d\2、行进过程中 ,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;\x0d\3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;\x0d\4、比赛过程中,球掉于地上 ,需返回起点重新开始;\x0d\串珍珠\x0d\比赛道具:通心珠子N颗 、,针线若干\x0d\比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后 ,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。\x0d\比赛规则:1、珠子总计10颗;\x0d\2、每对参赛人数为5人;\x0d\3 、每次只能穿一颗珠子;\x0d\4、比赛距离为20米;\x0d\背球接力赛\x0d\比赛道具:篮球4个\x0d\比赛方法:2人为一小组 ,4小组进行接力 。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点 ,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程 ,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;\x0d\比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;\x0d\2 、夹球时两人手臂必须伸直;\x0d\3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开 ,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;\x0d\夹乒乓球\x0d\比赛道具:乒乓球若干,小盆4个 ,筷子若干\x0d\比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里 ,在最短时间内将球夹完为胜。\x0d\比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;\x0d\2 、中途球掉落 ,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;\x0d\3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;\x0d\跳绳\x0d\比赛道具:跳绳2根\x0d\比赛方法:每组10名选手参赛 ,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准 。\x0d\比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人 、计数;\x0d\2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)\x0d\宝贝新娘\x0d\比赛道具:红盖头4张\x0d\比赛方法:每组3人参赛 ,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿 ”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。\x0d\比赛规则:1、参赛三人必须为男性;\x0d\2、如果“新娘”中途落地 ,需在原地重新开始;\x0d\3 、比赛采用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;\x0d\步调一致\x0d\比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根 ,绳子若干\x0d\比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根 ,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走 。以两根管子过终点线为止。\x0d\比赛规则:1 、比赛距离为25米;\x0d\2、中途有人掉下管子 ,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;\x0d\3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;\x0d\袋鼠跳往返接力\x0d\比赛道具:跳袋4个\x0d\比赛方法:每组6人 ,男 、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口 ,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点 ,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。\x0d\比赛规则:1、比赛距离为往返20米;\x0d\2、行进过程中,必须以跳跃方式前进 ,不得将双脚在袋中走动;\x0d\3 、比赛采取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;\x0d\吹乒乓\x0d\比赛道具:碗12个 ,乒乓球,面粉若干\x0d\比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗 。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中 ,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。\x0d\比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;\x0d\2、比赛过程中 ,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;\x0d\3 、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外 ,将重新从起点开始;\x0d\参加就有奖类\x0d\小型保龄球\x0d\比赛道具:网球,红牛\x0d\比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球 ,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。\x0d\飞镖夺冠\x0d\比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米) ,彩色气球若干\x0d\比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准 ,也可参赛人自选规定范围内的奖品) 。现场自行报名参加,奖品完了即结束。
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